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除牛反绒是真皮吗,二层牛皮除牛反绒是真皮吗

除牛反绒是真皮吗,二层牛皮除牛反绒是真皮吗 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传说词缀的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与弯(wān)刀(dāo)手游(yóu)》中(zhōng)获得一件传(chuán)说词缀的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装(zhuāng)备id,举例GETITEMs*巨人神锤,cw=不(bù)死(sǐ)4+100,这是(shì)一个给巨人神(shén)锤附魔一个不死词条。

mf:自动匹(pǐ)配创建词缀:mf=更低品质N-更高(gāo)品质(zhì)N[-变(biàn)量数值附加(jiā)基(jī)数]例:长剑(jiàn),mf=0-3说(shuō)明:以(yǐ)mf开头的词缀代码表示(shì)自动适配(pèi)出品质从0-3之(zhī)间的词缀(0为不附带(dài)词缀)。

cw:创建制定词(cí)缀:cw=词(cí)缀(zhuì)id+变量数值附加基数(shù)(0-100)例:长剑,cw=吸(xī)血剑+50说明:表示附带吸血剑指定词缀的(de)物品(pǐn),所有变量(liàng)数值指定由50-100之间。

w:指定(dìng)物品词(cí)缀详情:w=词缀 id$[变量代码数组]。

qv:指定(dìng)物品属性的变(biàn)量数组:qv=变量代码数组。

p:指(zhǐ)定物品(pǐn)的记录买入价格:p=买(mǎi)入价格(gé)。

变(biàn)量代码数组由列数(shù)为2的(de)二维数组组成,列1为枚举值,列(liè)2为品质数(shù)值(0-100),以(yǐ)”/”进行连接。比(bǐ)如(rú)一(yī)个(gè)词缀有(yǒu)3条词条,那么他的变量(liàng)数组(zǔ)可(kě)能为(wèi):0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神(shén)锤,cw=不死4+100

这是(shì)一(yī)个(gè)给巨人神锤附魔一(yī)个不死词条

cw=创建(jiàn)制定词缀 不死4=附魔(mó)词条(tiáo)的(de)id 100=附魔(mó)属性的更(gèng)大值

开工(gōng)具箱(xiāng)的附魔(mó) *** :

下(xià)面是装(zhuāng)备附魔词(cí)条的(de)属性:(我这(zhè)里统(tǒng)计的全是(shì)传说品质的词条)

臂力=力量(liàng) 敏捷(jié)=身法 根骨(gǔ)=耐力 精神(shén)=精神

吸(xī)血刃:普通攻击(jī)吸血造成40%的生命值

传说属性(xìng)力量4:四维+15 力量额外+15

传说属性敏捷4:

传说属性(xìng)耐力4:

传说属性(xìng)精神(shén)4:

烈日:+友方攻击+20%

狂(kuáng)战:+友方暴击+20%

月夜:+友方闪避+20%

荆棘4:+友方反伤+10% +四(sì)维一(yī)项(xiàng)随机(jī)15

疾风(fēng)4:+友(yǒu)方0移(yí)速 +15敏捷 (未实(shí)现(xiàn))

巨力4:+友方(fāng)击退概率+10% +15耐力

巨(jù)人4:+25生命上限 +四维一项随机15

巨龙:+6000生(shēng)命(mìng)上限

灵瞬4:普攻有(yǒu)50几率(lǜ)增加(jiā)自己攻速(sù) 提高15承伤 +15敏捷

折光4:远程(chéng)伤害减免+30% +四(sì)维一项(xiàng)随机15

格(gé)挡4:近战伤害减免+30% + 四维(wéi)一(yī)项(xiàng)随机15

神(shén)盾4:减少(shǎo)25%自身所受(shòu)的所有伤害 +四维一项随机15

狂(kuáng)战(zhàn)4:+15%物(wù)理攻(gōng)击 提升(shēng)10%所受到的全部伤(shāng)害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所有主(zhǔ)动技能冷却时(shí)间20% +15精神

(神(shén)技太强了)

超载(zài)4:移速140 15回蓝 四维(wéi)随机15

不死4:生命回(huí)复15 物理减伤20%除牛反绒是真皮吗,二层牛皮除牛反绒是真皮吗 四(sì)维(wéi)随机(jī)一项15

冷静(jìng)4:免(miǎn)疫(yì)嘲讽 25暴(bào)击 四维(wéi)随机(jī)一项15

裂(liè)地(dì)4:普攻5次(cì)造成裂地效果 四(sì)维随机一项15

横扫4:

逆袭(xí)4:当生(shēng)命(mìng)值(zhí)低于50%以下额(é)外增伤(shāng)35%

千年:回蓝25 25力量

屠龙4:攻击大型(xíng)单位造成伤害+100% 四维随机一项15

步兵统帅4:所有步兵伤害增加15% 四维随机一项15

射手统帅(shuài)4

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骑兵统帅4

巫师统帅(shuài)4

NEW精(jīng)英(yīng)4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯(fēng)狂4: 100攻速 +10%承受伤害

NEW祝福4: 加随机(jī)抗性(xìng)40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸(zhù)4AP:125魔攻

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