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热量怎么换算成卡路里?1kj等于多少卡路里呢,1kj是多少卡路里计算器 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠蔚蓝之歌(gē)和(hé)往(wǎng)常的(de)活动武器一样,实(shí)战表现一般可以不用强化,收藏即(jí)可。其适用的角色主要是(shì)烟(yān)绯和(hé)那维莱特这类(lèi)重击输出为主,对(duì)充能也有一定需(xū)求的角(jiǎo)色(sè)。

无垠蔚蓝之(zhī)歌是原神4.1的新(xīn)活动武器。本期(qī)为(wèi)大家(jiā)带来的(de)是原神无垠蔚蓝之歌(gē)武器解析,无(wú)垠蔚蓝之歌养(yǎng)成材料。无垠蔚(wèi)蓝之歌和往常的(de)活动武(wǔ)器一样,实(shí)战表现(xiàn)一般(bān)可以不用强化(huà),收藏即(jí)可(kě)。其(qí)适用的角色(sè)主(zhǔ)要(yào)是烟(yān)绯和那维莱特(tè)这类重(zhòng)击(jī)输出为主(zhǔ),对充能也(yě)有一定需(xū)求(qiú)的角色。

一、武(wǔ)器简(jiǎn)介(jiè)

二、养成材料

三、武器简(jiǎn)评

无垠蔚蓝之歌(gē)是(shì)565白值,主词(cí)条为充能的法器。

模型特点是高白值低属性,但充能是辅(fǔ)助向的属性,按(àn)理对于辅(fǔ)助来说,更想(xiǎng)要更多的充能属性,而不是(shì)攻击白值,所以这个(gè)模型(xíng)显(xiǎn)得有(yǒu)些(xiē)尴尬。

武(wǔ)器的被动技能可(kě)以提高角色普攻和重击的伤(shāng)害(hài),又像(xiàng)是(shì)侧重于输出(chū),看(kàn)上(shàng)去自相矛(máo)盾。这也导致了其在输出面(miàn)表现一般,辅助能力也并不精(jīng)进。

总体(tǐ)来(lái)说,和往常的活(huó)动赠送武器(qì)一样(yàng),明显在数值是存在毒点(diǎn),不建议玩家强(qiáng)化,收藏即可。这(zhè)也(yě)也有个好处(chù),毕竟是绝版武器,不会导致一些(xiē)玩家因为入坑较晚错过某些活动而(ér)在(zài)装备上与老玩(wán)家拉开无法弥(mí)补的差距(jù)。但同时又保(bǎo)证了(le)收(shōu)藏价值,对于老玩(wán)家来说也能接受(shòu)。

四、进阶分(fēn)热量怎么换算成卡路里?1kj等于多少卡路里呢,1kj是多少卡路里计算器

图中(zhōng)按那(nà)维(wéi)莱(lái)特+达达利(lì)亚+枫原(yuán)万叶+钟离的(de)队伍(wǔ)进行计算,比较那维(wéi)莱特(tè)满buff的(de)重击(jī)伤害期望。可以看到(dào),无垠蔚(wèi)蓝之歌在伤害(hài)面表现(xiàn)并不好(hǎo),甚至不如试做金珀。

分析其原因,试做和无垠(yín)的武(wǔ)器(qì)白值对那维莱特来说(shuō)都没有收益,其(qí)实就是比较生命词条和增伤词条的收益。最终,因为目(mù)前缺少生命拐,而且(qiě)金珀的生命百分比要比无垠的增伤数值高(gāo)一点点,所以输(shū)出还(hái)是金珀高。

充能效率(lǜ)的(de)属性对于那维来(lái)说可以是有效词条,那维开大获得露珠可以提高(gāo)其持续输出能力。能够让输出更加平滑,大招不卡手。

但(dàn)聪明的你一定也发现了,无垠就算一(yī)级都不强(qiáng)化(huà),也可以给(gěi)那维提供完整的输出属性。省材料(liào)也算一个优(yōu)势吧。

图中计算烟(yān)绯重击蒸发的伤害期望,流(liú)浪乐(lè)章按照20%攻击+16%增伤+80精通计算(等价(jià)于六轮平均触发三次不同的buff)。

可以看(kàn)到,无垠蔚蓝之歌的伤害表现也是较(jiào)低(dī)的。但充能效(xiào)率(lǜ)算是有效词条(tiáo),烟绯的(de)大招(zhāo)还(hái)是(shì)比较(jiào)关键的(de),总体来说会使玩家体验更加丝(sī)滑,但输出降低了。

总体来说,个人(rén)并不是很推荐给烟绯换无垠。

五、总结

无垠蔚蓝之歌和往常的活动武器一样,实(shí)战表现(xiàn)一般可(kě)以不用(yòng)强(qiáng)化(huà),收藏即可。其适用(yòng)的(de)角色(sè)主(zhǔ)要是烟绯和那维(wéi)莱特(tè)这类重击(jī)输出为主,对充能也(yě)有一定需(xū)求的(de)角(jiǎo)色。

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